Why Diablo 3 take so long

Высокие ожидания, Diablo 2 как идеал, плохой менеджмент. Один из руководящих сотрудников Blizzard рассказал Polygon, почему создание Diablo 3 заняло больше 10 лет.

В прошедшие выходные состоялось первое закрытое альфа-тестирование Torchlight Frontiers - новой MMOARPG, разработкой которой руководят некоторые из ключевых создателей Diablo II. У нас появилась возможность попробовать поиграть в альфа-версию, и мы спешим поделиться впечатлениями.

Явление миру Diablo Immortal прошло очень спорно. Все сообщество негодует, ролики минусуют, парня в красной футболке канонизируют, разработчиков освистывают, курс акций падает - анонс определенно удался на славу. Но что же именно не так - сама Diablo Immortal, ее анонс или все вместе?

До анонса нового Diablo осталось меньше месяца. Накал страстей приближается к критическим значениям, сообщество взбудоражено. Каждый день возникают новые утечки от внучатых племянников друзей сотрудников Blizzard. Самое время собраться с мыслями и разобраться, что мы знаем наверняка.

Пока игроки врываются в новые сезоны в Diablo II и Diablo III, а разработчики вовсю делают продолжение, некоторые поклонники занимаются возрождением классики. Встречайте Devilution - проект реконструкции оригинального Diablo.

Филиппинский 3D-художник Джошуа Льоренте, о котором мы писали в 22 выпуске «Мастерская сообщества», создал на движке Unreal Engine 4 очередное поле боя для Overwatch.

Вторая часть двадцатьчетвертого выпуска рубрики, целиком посвященного косплею с прошедшей выставки BlizzCon 2017, где было представлено множество качественных костюмов из всех игр Blizzard Entertainment.

Первая часть двадцатьчетвертого выпуска рубрики, целиком посвященного косплею с прошедшей выставки BlizzCon 2017, где было представлено множество качественных костюмов из всех игр Blizzard Entertainment.

В честь праздника Хеллоуин Blizzard провели традиционный конкурс резьбы по тыквам. Всем желающим предлагалось нанести на заранее оговоренный овощ тематическое изображение как-то связанное с игровыми мирами компании.

На прошлой неделе мы отправились в выставочный центр Крокус Экспо в Москве, чтобы вот уже в четвертый раз посетить проходящие там каждую осень выставку ИгроМир и фестиваль Comic Con Russia. Мы внимательно все изучили и спешим поделиться с вами своими впечатлениями.

В субботу, 26 августа, на выставке gamescom 2017 в Кельне прошел конкурс костюмов, в ходе которого косплееры демонстрировали свои новые костюмы из всех игр Blizzard Entertainment.

Пока все ждут анонса нового поля боя для Overwatch, который должен состояться на выставке gamescom 2017, филиппинский 3D-художник Джошуа Льоренте создает свои на движке Unreal Engine 4.

Старший художник персонажей Аарон Гейнес и 3D-художник персонажей Хаиро Санчес опубликовали несколько ранних концепт-артов и 3D-моделей комплекта «Возвращение некроманта» для Diablo III. Аарон Гейнес Хаиро Санчес

Завершилась «Неделя некроманта», проводившаяся компанией Blizzard совместно с сайтом DeviantArt, в ходе которой 7 избранных художников по очереди представляли на суд поклонникам Diablo III свое видение некроманта.

В связи со скорым выходом некроманта, Blizzard решили напомнить нам о том, чем занимаются в Санктуарии таинственный орден жрецов Ратмы и его представители, не чурающиеся использовать темную магию в своих целях.

С последним обновлением для PTR 2.6.0 стали доступны комплекты для некроманта. Конечно можно было составить первый взгляд на них по датамайну, но попробовать самостоятельно лучше. И поделиться своими впечатлениями от первого варианта комплектов.

Бета-тестирование некроманта и обновления 2.6.0 началось всего несколько дней назад, но ввиду небольшого списка нововведений и их глубины, у меня уже получилось ознакомиться с ними и составить первые впечатления, которыми я и хочу с вами поделиться.

В свете недавней утечки названия нового дополнения Hearthstone, а также бурных обсуждений на эту тему, мы, как в старые добрые времена, предприняли попытку спрогнозировать график анонсов и выхода новых контент-обновлений.