В восьмом выпуске рубрики: новые работы Carbot Animations, фигурка Трейсер, модели оружия, косплей Ангела и Трейсер из Overwatch, Джайна Праудмур в роли Королевы-лича из Warcraft, стилизация Hearthstone под игру Pokemon Trading Card Game и косплей Охотницы на демонов и Волшебницы из Diablo

Старший гейм-дизайнер Алекс Салман рассказывает о том, как зародилась идея создания комплектных подземелий, как проходила работа, и чего ожидать от них в игре.

В третьем выпуске нашей "регулярной" рубрики: косплей Новы из Starcraft и Роковой Вдовы из Overwatch, китайские портреты героев Diablo и модель Меча Королевской Стражи из фильма Варкрафт.

Из последних интервью с разработчиками можно узнать о лагах, уровнях совершенствования, таблицах вещей, уроне по области, негативном отношении к аддонам и ботам, что микротранзакций не будет в US/EU — и почему за богатые контентом патчи мы не платим.

В этом году, вместо отдельных панелей о дизайне игры, команда Diablo организовала небольшие лекции по различным темам от ведущих разработчиков. Они проходили в главной зоне Diablo на Blizzcon, таверне «Закланный теленок».

В четвертом сезоне добавили новый способ оценивать прогресс героев — сезонный поход. В нем есть несколько глав, у каждой внутри существуют свои задачи. Выполнив их все, получаем приятное уведомление о собственном прогрессе, а также приглашение в следующую главу — задачи в которой уже сложн

Не так давно бывшие разработчики Diablo 2, Дэвид и Диво Бревик, собрались поиграть в неё вместе с друзьями, на стриме в прямом эфире. Заметками из этого вечера воспоминаний я с вами — к пятнадцатилетию со дня выхода Diablo 2 (29 июня 2000 года!) — и хочу поделиться.

Пора это признать: судя по всему, официального переиздания WarCraft III, вопреки недавним слухам, не будет. Тем не менее, появилась новая надежда: группа модмейкеров анонсировала WarCraft: Armies of Azeroth — самый настоящий ремейк WarCraft III на движке StarCraft II.

Друзья! Вчера нам удалось посетить выставку ИгроМир 2014 в Москве, чтобы взять интервью у Дэвида Бревика, главы Gazillion Entertainment и создателя Marvel Heroes. Мы обсудили текущее состояние игры, грядущий контент, а также важный для игроков в СНГ вопрос — Marvel Heroes в России, в

Сегодня состоялся выход Marvel Heroes 2015 — одновременно обновления и маркетингового перезапуска Marvel Heroes, целью которого является привлечение новых и возвращение старых игроков, а также введение долгосрочного эндгейм-контента — рейдов и системы Омега.

Друзья! Нам посчастливилось взять эксклюзивное интервью у Джоффа Таффли, ведущего разработчика контента Marvel Heroes и создателя таких игровых режимов, как Патрулирование Манхэттена, Защита Икс и Голографический симулятор. На официальном форуме игры Джофф известен игрокам как Heretic.

Друзья! Нам посчастливилось взять эксклюзивное интервью у Дэвида Бревика, главного исполнительного директора Gazillion Entertainment и создателя Diablo, Diablo II и Marvel Heroes. На официальном форуме игры Дэвид изредка появляется под псевдонимом Xarex.